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Compositeur & Sound designer
JEUX VIDEOS
LE SILENCE DES STATUES
Un jeune carillonneur cherche à rétablir un monde brisé par le silence.
Musique : Orchestrale, texture, mouvement du silence.
Sound design : Foleys, cloches, magie.
Game designer : Julia Devoize
STORMKERN
Dans une station sous marine en péril sous la glace arctique, la survie des installations et des hommes dépend des capacité d'un ingénieur.
Musique : Orchestrale, vocale, oppressante, tension, mystère.
Sound design : Machinerie, électronique, catastrophe, profondeures marines.
Game designer : Jean-Baptiste Couche
PEARL STATION
Une bataille spatiale au confins de l'espace.
Musique : Orchestrale, électronique, synthétiseurs, bataille, espace, épique.
Game designer : LDLC
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